La IA me conoce como Kai, un cazarrecompensas en una vaga ciudad ciberpunk conocida como Kairos. Oh, pero soy mucho más que Entré en una tienda de ramen propiedad del aburrido y afable Jin y frecuentada por la aburrida y profesional Nova, y tejí un hilo. No soy sólo un cazador de recompensas. soy un mago cazador de recompensas y miembro de un colectivo de recompensas ramen. Estoy aquí para llevar a Jin a la tarea de probar las existencias de su proveedor de fideos sin pagar.
“Si me delatas y te llevamos al restaurante de fideos, es posible que tenga que prohibirte el acceso al taburete del bar durante una semana. “Es una cuestión de honor, ya lo entiendes”, dijo Jin, sin hacer ningún movimiento. “Ni siquiera un cazarrecompensas poderoso puede escapar del largo brazo de la justicia de un fabricante de fideos”. No es que no se atreva a levantar un dedo hacia el mago absoluto que soy. Él no existe más allá del mostrador, por supuesto. Sus acciones programadas se limitan a servirme una taza de sa-ah-ke caliente. ”(como le gusta pronunciar a la voz de la IA) y charlando conmigo y con Nova. Nova, por otro lado, no puede hacer nada pero siéntate allí y amenázame una vez que le diga que la he estado hackeando todo el tiempo que estuvimos sentados allí.
“Oh, no, mi secreto ha salido a la luz”, dijo, y su voz apenas se elevó por su supuesta sorpresa. “Supongo que eso te convierte en el nuevo Entonces, señor supremo del ramen. Disfruta de tu comida pirateada”.
Nvidia Demostración de NPC AI Lo que se mostró temprano en CES fue indicativo de cuán locas pueden volverse las cosas cuando los juegos comienzan a intentar impulsar completamente a los NPC AI como un concepto real. Este caso de prueba aún es muy temprano, pero mientras la prensa tecnológica observaba y hablaba directamente con los personajes, vimos cómo la IA se sintió libre al hablar sobre qué actor de Batman era su favorito. Aparentemente, todos los futuros habitantes de la ciudad ciberpunk aprecian a Michael Keaton.
Es fácil aceptar el mundo de un juego cuando no tienes otra opción que actuar como lo haría un personaje en ese entorno. De lo contrario, un juego se convierte en un gran LARP (juego de rol de acción en vivo) en escena donde cualquier jugador puede llevar a los NPC a dar un paseo ridículo.
¿Qué son exactamente los NPC AI de Nvidia?
La demostración en sí fue una colaboración entre Nvidia y la startup de IA conversacional Convai. Está haciendo uso del Avatar Cloud Engine de Nvidia, también conocido como “ACE”. que canaliza a todos los agentes de IA para facilitar sus interacciones en tiempo semi-real. Hay una pausa muy notable después de cada pregunta en la que La IA tiene que elaborar una respuesta. Eso no impide que los principales editores como NetEase, Tencent e incluso Ubisoft afirmen que están empezando a usa ACE para hacer avatares de IA, según a Nvidia.
Los sistemas Audio2Face y Riva ASR facilitan las animaciones y el habla de la IA, pero el habla de la demostración de Kairos pasa por GPT-3.5 Turbo LLM de OpenAI y La generación de voz de ElevenLab. Los representantes de Convai me dijeron que el audio en la demostración se basó en un ajuste preestablecido en lugar de la tecnología de clonación de voz de ElevenLab, pero el Nova y Jin estaban en el otro lado de forzado. Por supuesto, nada impedirá que las empresas utilicen modelos más avanzados en el futuro, y Convai dijo que sus sistemas internos hacen que el cambio de modelo sea bastante fácil.
Aún así, los errores y el comportamiento seco del personaje de demostración indican que cualquier LLM que impulse a estos avatares determinará en gran medida cuánto “personaje” individual realmente tienen. Pueden hablar entre ellos, pero su diálogo es tan seco que parece The Elder Scrolls IV: Oblivion Sólo en términos de cuán incómodo y blasico es todo . Lo único que falta es Nova girándose para hablar con Jin sobre cómo sus cangrejos de barro locales son una gran molestia.
También tienen barandillas diseñadas para tratar de mantenerlos en el camino de la conversación, como ciberseguridad, caldo, “sa-ah-ke” y, bueno, ramen. Podrías quitar las barandillas, pero entonces las cosas se pondrían muy “raras”, como lo expresó Nvidia.
Es temprano para esta tecnología, lo cual es bastante obvio para cualquiera que haya visto la demostración de la conferencia de prensa de Nvidia. Pero incluso antes de sumergirse en el implicaciones éticas de tratar de acabar con los trabajos de guionistas y actores de voz de videojuegos, tengo más reservas de que la tecnología sea incluso aplicable usando el hardware de hoy.
Todo, desde la generación de voz hasta la función chatbot, funcionaba fuera de la nube. Para utilizar estos sistemas a escala, estas empresas están ejecutando estos sistemas de IA desde servidores mucho más potentes que prácticamente cualquier escritorio doméstico (diablos, estos servidores probablemente estén ejecutando Los chips de gama ultraalta propios de Nvidia).
¿Qué tan escalables son los NPC AI de Convai?
Nvidia es fácilmente la empresa más grande Hardware para entrenar y ejecutar IA. Tiene muchas otras características habilitadas para IA que la compañía está agregando y que en realidad benefician a los jugadores, pero no reciben tanta atención.
Por ejemplo, el año pasado, Nvidia reveló Cómo actualizó el escalador DLSS 3.5 para que ahora mejore el trazado de rayos en el juego a un grado impresionante. Sombras sutiles como la luz La transmisión a través de una delgada cortina se ve un poco más natural con la actualización 3.5. Eso además del aumento de la velocidad de fotogramas. obtenga algunos juegos compatibles.
Este año, Nvidia también está trabajando en una función de “chat con RTX” que se agregaría a todas las computadoras con el hardware de la compañía. Esencialmente es un chatbot de IA destinado a ofrecerle detalles sobre el hardware de su computadora. Por ejemplo, si necesita saber más sobre su controladores de gráficos o detalles sobre cómo overclockear su GPU, la IA podría ayudar. Gracias a la transcripción de texto, podría Incluso extrae información de Internet y de vídeos de YouTube. Es similar a lo que puede venir con un envío completo AI Copilot Microsoft planea introducirse en Windows 11 más adelante este año.
DLSS puede ejecutarse en el sistema, pero los chatbots más complicados probablemente se ejecutarán fuera de la nube. Es más, eso es cierto para prácticamente todos los Los sistemas ACE y Convai. Nvidia dijo que el objetivo es tener un sistema “híbrido” donde algunos de esos modelos se ejecuten en la computadora. Si una IA más avanzada se vuelve lo suficientemente eficiente como para ejecutarse en un dispositivo, también podría acelerar los tiempos de respuesta. Saber cuán grande es el GPT -4 es, eso todavía parece un “si” bastante grande.
Con la forma actual en que está configurado este agente de IA, cualquier juego que decida usarlo tendrá que ser solo en línea. Y Todavía hay una cuestión de escala. Convai le dijo a Gizmodo que han visto que el sistema funciona bien con “miles” de jugadores al mismo tiempo. , pero dependiendo del título, es posible que necesite manejar decenas o cientos de miles de jugadores a la vez.
Quitémonos también la tirita. Estos NPC AI son basura. Su diálogo fue seco, incoloro, sin emociones y carente de carácter. Toma Night Ciudad de Ciberpunk 2077, en sí misma una distopía con rayas de neón, pero CDProjekt Red no la llenó simplemente con NPC aleatorios.
yo recuerdo el amablemente, destripador de callejos doc Viktor Vektor contándole a mi personaje sobre su propia muerte inminente, compartiendo esa revelación desgarradora con la sobriedad de un cirujano y el dolor apenas contenido de un amigo. Recordaré a Viktor. No recordaré a Noodle Shop Jin. Aunque él sí me recordará a mí, el temido cazarrecompensas de ramen. .
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.