Microsoft contrató a 1.900 empleados en su división de juegos, según una nota interna vista por El borde El jueves, la mayoría de los despidos afectaron a los empleados recién adquiridos de Activision Blizzard. Algunos empleados de Xbox y ZeniMax también se vieron afectados. según el memorándum. Los despidos se producen aproximadamente tres meses después de Microsoft cerraron una Adquisición por 69 mil millones de dólares de Activision Blizzard.
El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dio la bienvenida a los empleados de Activision, Blizzard y King a su empresa el 13 de octubre en una correo electrónico, diciéndoles “Hoy es un buen día para jugar”. Hoy, no tanto, ya que la división de Microsoft Gaming está perdiendo más de 8 % de sus 22.000 empleados. Spencer envió un memorando menos alegre el jueves por la mañana detallando la “dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral del juego en aproximadamente 1,900 roles”.
Cuando Microsoft compró Activision Blizzard, recibió algunas de las franquicias de juegos más importantes del mundo, incluidas Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Candy Crush, solo por nombrar algunos. El acuerdo se vio retrasado por impugnaciones antimonopolio de la Comisión Federal de Comercio y el Reino Unido Autoridad de Mercados Comerciales, preocupado de que Microsoft asfixiara la competencia. Sin embargo, el acuerdo se aprobó. Los juegos de Activision Blizzard aún no se han agregado a la suscripción de juegos de Microsoft servicio, Xbox Game Pass, pero podrían aparecer en algún momento en 2024.
En medio de los despidos, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunció que renunciaría en un Pío El jueves por la mañana, junto con el cofundador y jefe de diseño de Blizzard, Allen Adham, según El borde. Un próximo El juego de supervivencia de Blizzard también ha sido cancelado, que estaba prevista para ser su primera IP nueva para el desarrollador desde Overwatch en 2016.
El proceso de adquisición a despidos es una historia desafortunada, pero muy familiar para los desarrolladores de videojuegos. En septiembre, Epic Games despidió toneladas de desarrolladores en la estudio detrás de Fall Guys, Media Tonic, que adquirió en 2021. En mayo, Embracer cerró el estudio detrás de Saints Row, Volition, después de realizar 20 acuerdos de adquisición el año anterior. Para Activision Blizzard, la escritura estaba en la pared.
Sin embargo, antes de que se aprobara el acuerdo, los ejecutivos de Microsoft y Activision Blizzard tocaron los tambores de la adquisición. En 2022, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo el acuerdo “crearía más oportunidades para jugadores y desarrolladores de juegos.En abril de 2023, el director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, dijo que bloquear este acuerdo en realidad “sofocaría la inversión, la competencia y creación de empleo” en la industria del juego.
Los reguladores se centraron en gran medida en cómo el acuerdo de Activision Blizzard sofocaría el ecosistema de juegos, pero hoy estamos viendo que las preocupaciones antimonopolio se materializan en realidad. tiempo para los desarrolladores de juegos. Casi 2,000 desarrolladores de juegos perdieron sus empleos hoy, y hay tres estudios de juegos menos para contratarlos debido a esto. adquisición. Sin mencionar que la industria de los videojuegos ha despidieron a más de 5.800 desarrolladores este año, menos de un mes en 2024.
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