¿Cuál es el frente de batalla más brutal de guerra de las galaxias Historia: ¿las arenas de Geonosis? ¿Los fuertes vientos helados de Hoth? terror infundido con oso de peluche ¿de los bosques de Endor? ¿Las noches oscuras de Umbara? La respuesta que estamos buscando se entregó hace 20 años en uno de todos -tiempo clásico guerra de las galaxias juegos: este puente.
Esta semana Lucasfilm y Aspyr confirmaron que los shooters de 2004-2005 Frente de batalla y Frente de batalla II—no confundir con Frente de batalla (2015) y Frente de batalla II (2017), el reinicio de la franquicia por Campo de batalla DICE, desarrollador, se lanzará para PC y consola como parte de una nueva colección. Combinará ambos juegos en un paquete con Multijugador en línea para 64 jugadores, personajes y mapas DLC exclusivos de plataforma reintegrados, y expansiones a su modo clásico de héroes contra villanos, Hero Assault, trabajar en múltiples mapas en ambos juegos. Como muchos de los ports anteriores del desarrollador, es una forma de traer algo de clásico guerra de las galaxias historia de los videojuegos para un público más joven y mantener vivas y coleando sus versiones en las plataformas contemporáneas. Pero para mí en particular, y muchos otros Frente de batalla Incondicionales, es un regreso a la picadora de carne más grande,que la galaxia muy, muy lejana tenía para ofrecer.
Estoy hablando de Bespin: Plataformas, uno de los dos mapas inspirados en el mundo gaseoso del original. Frente de batalla. Si bien muchos mapas en ambos juegos fueron diseñados para resaltar Frente de batallaEl núcleo parece de escala masiva: vastas áreas abiertas donde legiones de soldados terrestres y vehículos (deslizadores, tanques, cazas estelares) podrían aplastarlos. entre sí mientras los bandos competían por el control de varios puntos de mando; ambos mapas de Bespin se definieron por su uso de una mayor expansión urbana para Los lados del embudo se encuentran entre sí. Las plataformas en particular fue la expresión más simple de esta idea: una serie de sistemas de extracción de gas tibanna simétricos e interconectados. plataformas, conectadas por una plataforma central que habla de dos puentes largos y estrechos. Claro, podrías subirte a un caza estelar y volar alrededor de Bespin. nubes famosas, pero en mayor parte, este mapa fue una guerra de desgaste.
Cada puente a cada lado de la plataforma central tenía poca cobertura, salvo unas cuantas columnas pequeñas a cada lado que apenas podían ocultarse. Uno o dos soldados de la inevitable andanada de fuego bláster que vendría de cualquiera de los extremos del puente, ellos mismos con los labios levantados. para darle a todo, desde droidekas blindados hasta francotiradores dedicados, una amplia vista del campo de exterminio. Si estuvieras a pie y quisieras tomar sobre los puntos de mando de tus oponentes, tenía para superar estos puentes, de modo que los bots de IA y los jugadores corrieran para ser canalizados arriba y abajo de estos osarios metafóricos, haciendo Tierra centímetro a centímetro a medida que la victoria finalmente se decidía menos por el control del mapa estratégico y más por el desgaste de la cantidad de vales de refuerzo. cada lado lo había hecho, hasta que literalmente no quedaron más cuerpos para arrojar a esta Línea Recta del Infierno.
Es quizás el más cualquier guerra de las galaxias el juego ha sido capaz de cumplir los impares guerra de las galaxias Fantasía de guerra de ciencia ficción “realista”—Solo‘s secuencia de la batalla de Mimban Décadas antes de que existiera. Brutal en un sentido que era extrañamente encantador para un videojuego con licencia y con pocas posibilidades de violencia gráfica, Bespin: Plataformas era guerra de las galaxias Conflicto destilado en su forma más pura: grandioso pero simple, hilarantemente tonto pero de algún modo épicamente memorable. Hay una razón por la que la gente todavía piensa en ello Como una cuasi forma de trastorno de estrés postraumático por videojuegos, que volvió a destacar esta semana con el anuncio de la Frente de batalla colección, a pesar de que no es exactamente una ubicación icónica de las películas, solo un espacio inspirado en uno que sin darse cuenta se convirtió en un Leyenda en sí misma. Para aquellos que conocían los horrores y los placeres de tratar de empujar a sus oponentes hacia abajo esos puentes en A cualquier costo, Bespin se convirtió en un frente de batalla tan vital en la Guerra Clon y la Guerra Civil Galáctica como cualquiera de las infames batallas de la guerra de las galaxias saga.
cuando Colección clásica de Battlefront lanzamientos en marzo, no puedo esperar a encontrarme allí otra vez, arrastrándome centímetro a centímetro a través del fuego desintegrador, las explosiones de granadas y el inevitables cuerpos de mis aliados y enemigos. Solo, ya sabes, esta vez intentaré recordar mira esos cohetes de muñeca ahora que tengo un poco más experiencia.
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